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中学时学习小说的结构才知道,我们所读的小说是由开端、发展、高潮、结局四部分组成。而大部分小说的高潮,都是在悲剧中体现,每一个高潮都是瞬间结束。可是为了达到这个高潮,发展的过程却往往三灾九难、一波三折。总之是迂回曲折。可越是这样,故事情节才能打动人心,否则,小说则平淡无味了。
俗话说:“人生如戏”,其实,企业每一步的经营也是如此。我们说经营如此并非说经营不严肃,而是说我们的企业经营,也如小说一般,必须要经历数个轮回,开端、发展、高潮。。。。我们适应了这个行业,找对了方向,投入合适的人力、物力,不停的摸索、改革,经过无数的艰难险阻,直到找到适应行业发展的机制。在某个瞬间,我们内部的竞争力适应了外部的需求,市场达到了顶点,随后而来的就是防御战,开始新一轮的轮回。
今天的市场环境于我们大多数企业来讲,像是失去了原有开锁的万能钥匙一样,没有了步步为营的可能性。虽然健康的公司并不是好的,但是一直处于健康成长的公司却少之又少。今天有很多企业家或首席执行管都在迷茫中前行,正像一位将军指挥着一支原本并不存在的军队一样的痛苦。
我时常把企业的成长过程分成三个关键词--赢、利和顾客。
1、赢-当企业同竞争对手抗衡后,我们才能察觉差距与优势,才会因对手的变化布局企业内部的体制和竞争力,而适应了这种外部需求。赢告诉我们,不管是防御战还是歼灭战,每个点都需要赢,要有赢的霸气、赢的态度和赢的精神。总之,赢是企业竞争的终极目标。
2、利-只有在某个点赢了后,全盘才能贯通。只赢一个或者几个点,属于局部赢;贯通后才能视为某个阶段的全赢。只有战胜对手,赢了,才有可能获得利。而利并不能单指利润,还应该包括企业利益和利用。而利通常也指健康的“利”。总之,利是市场经济重要的驱动因素。
3、顾客-尤其是在电子产品行业,现在的顾客已经不在对拥有超级品牌企业产品感兴趣了,顾客正在寻找着那些能够提供创新、附加值、便利性、简单化、可操作性的产品。顾客经济时代,企业需要转变经营观念,适当地把“我们能卖给顾客什么”改为“顾客想让它怎么被解决”。总之,个性化的时代,顾客的需求是个性化的、是不被束缚的。德鲁克说,顾客并不购买我们认为我们卖给他们的东西。
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